fix line endings in patches
authorChris Butler <chrisb@debian.org>
Fri, 23 Mar 2012 20:09:38 +0000 (20:09 +0000)
committerChris Butler <chrisb@debian.org>
Fri, 23 Mar 2012 20:09:38 +0000 (20:09 +0000)
debian/patches/0001-use-FHS-locations.patch
debian/patches/0002-Use-packaged-versions-of-LFS-and-LPEG.patch
debian/patches/0003-Use-packaged-libagg.patch

index f204a15..a771f7f 100644 (file)
@@ -16,43 +16,43 @@ Do not install the .ico - now converted to .xpm
 --- a/CorsixTH/CMakeLists.txt
 +++ b/CorsixTH/CMakeLists.txt
 @@ -186,10 +186,10 @@
-   ENDIF()\r
\r
- ELSE()\r
--  install(TARGETS CorsixTH RUNTIME DESTINATION CorsixTH)\r
--  install(DIRECTORY Lua Levels DESTINATION CorsixTH PATTERN "*.svn" EXCLUDE)\r
--  install(DIRECTORY Bitmap DESTINATION CorsixTH\r
-+  install(TARGETS CorsixTH RUNTIME DESTINATION games)\r
-+  install(DIRECTORY Lua Levels DESTINATION share/games/CorsixTH PATTERN "*.svn" EXCLUDE)\r
-+  install(DIRECTORY Bitmap DESTINATION share/games/CorsixTH\r
-         FILES_MATCHING REGEX ".*\\.(tab|pal|dat|png)$"\r
-         PATTERN "*.svn" EXCLUDE)\r
--  install(FILES CorsixTH.lua LICENSE.txt CorsixTH.ico DESTINATION CorsixTH )\r
-+  install(FILES CorsixTH.lua DESTINATION share/games/CorsixTH )\r
- ENDIF()\r
+   ENDIF()
+ ELSE()
+-  install(TARGETS CorsixTH RUNTIME DESTINATION CorsixTH)
+-  install(DIRECTORY Lua Levels DESTINATION CorsixTH PATTERN "*.svn" EXCLUDE)
+-  install(DIRECTORY Bitmap DESTINATION CorsixTH
++  install(TARGETS CorsixTH RUNTIME DESTINATION games)
++  install(DIRECTORY Lua Levels DESTINATION share/games/CorsixTH PATTERN "*.svn" EXCLUDE)
++  install(DIRECTORY Bitmap DESTINATION share/games/CorsixTH
+         FILES_MATCHING REGEX ".*\\.(tab|pal|dat|png)$"
+         PATTERN "*.svn" EXCLUDE)
+-  install(FILES CorsixTH.lua LICENSE.txt CorsixTH.ico DESTINATION CorsixTH )
++  install(FILES CorsixTH.lua DESTINATION share/games/CorsixTH )
+ ENDIF()
 --- a/CorsixTH/Src/main.cpp
 +++ b/CorsixTH/Src/main.cpp
 @@ -165,7 +165,14 @@
-     "code = loadfile(\"MapEdit.app/Contents/Resources/\"..name)\n"\r
-     "if code then return code end\n"\r
- #endif\r
--#endif\r
-+#elif defined(__LINUX__)\r
-+      // Try /usr/share/games/CorsixTH first on Linux systems\r
-+    "code = loadfile(\"/usr/share/games/CorsixTH/\"..name)\n"\r
-+    "if code then return code end\n";\r
-+#else\r
-+      // I'm excluding this for the Debian build, as loading code from the\r
-+      // current directory, or a parent directory could be considered a security\r
-+      // risk.\r
-     "for num_dotdot = 0, 3 do\n"\r
-     "  for num_dir = 0, 1 do\n"\r
-     "    code = loadfile(root..(\"..\"..sep):rep(num_dotdot)..\n"\r
+     "code = loadfile(\"MapEdit.app/Contents/Resources/\"..name)\n"
+     "if code then return code end\n"
+ #endif
+-#endif
++#elif defined(__LINUX__)
++      // Try /usr/share/games/CorsixTH first on Linux systems
++    "code = loadfile(\"/usr/share/games/CorsixTH/\"..name)\n"
++    "if code then return code end\n";
++#else
++      // I'm excluding this for the Debian build, as loading code from the
++      // current directory, or a parent directory could be considered a security
++      // risk.
+     "for num_dotdot = 0, 3 do\n"
+     "  for num_dir = 0, 1 do\n"
+     "    code = loadfile(root..(\"..\"..sep):rep(num_dotdot)..\n"
 @@ -174,6 +181,7 @@
-     "  end \n"\r
-     "end \n"\r
-     "return loadfile(name)";\r
-+#endif\r
\r
-     // return assert(loadfile"CorsixTH.lua")(...)\r
-     if(!bGotScriptFile)\r
+     "  end \n"
+     "end \n"
+     "return loadfile(name)";
++#endif
+     // return assert(loadfile"CorsixTH.lua")(...)
+     if(!bGotScriptFile)
index 4281d31..5a26fb2 100644 (file)
@@ -14,56 +14,56 @@ library.
 --- a/CorsixTH/CMakeLists.txt
 +++ b/CorsixTH/CMakeLists.txt
 @@ -52,8 +52,10 @@
-   ${CMAKE_BINARY_DIR}/CorsixTH/Src/config.h\r
-   ${CMAKE_SOURCE_DIR}/CorsixTH/Lua/api_version.lua\r
-   ${CMAKE_SOURCE_DIR}/CorsixTH/CorsixTH.rc\r
--  ${CMAKE_SOURCE_DIR}/LFS/*.c\r
--  ${CMAKE_SOURCE_DIR}/LPEG/*.c\r
-+  ${CMAKE_SOURCE_DIR}/LFS/lfs_ext.c\r
-+# use the packaged versions of these libs\r
-+# ${CMAKE_SOURCE_DIR}/LFS/*.c\r
-+# ${CMAKE_SOURCE_DIR}/LPEG/*.c\r
-   ${CMAKE_SOURCE_DIR}/agg/src/agg_image_filters.cpp\r
- )\r
\r
+   ${CMAKE_BINARY_DIR}/CorsixTH/Src/config.h
+   ${CMAKE_SOURCE_DIR}/CorsixTH/Lua/api_version.lua
+   ${CMAKE_SOURCE_DIR}/CorsixTH/CorsixTH.rc
+-  ${CMAKE_SOURCE_DIR}/LFS/*.c
+-  ${CMAKE_SOURCE_DIR}/LPEG/*.c
++  ${CMAKE_SOURCE_DIR}/LFS/lfs_ext.c
++# use the packaged versions of these libs
++# ${CMAKE_SOURCE_DIR}/LFS/*.c
++# ${CMAKE_SOURCE_DIR}/LPEG/*.c
+   ${CMAKE_SOURCE_DIR}/agg/src/agg_image_filters.cpp
+ )
 @@ -124,6 +126,26 @@
-   message(FATAL_ERROR "Error: Lua library not found, it is required to build")\r
- ENDIF(LUA51_FOUND)\r
\r
-+FIND_LIBRARY(LFS_LIBRARY lua5.1-filesystem)\r
-+IF(LFS_LIBRARY)\r
-+  TARGET_LINK_LIBRARIES(CorsixTH ${LFS_LIBRARY})\r
-+  message("  LFS found")\r
-+ELSE(LFS_LIBRARY)\r
-+  # this could fall back to linking in ../LFS/*, not sure how to do that for now\r
-+  # for Debian purposes, a fatal error is better anyway (but not as suitable otherwise)\r
-+  message(FATAL_ERROR "Error: Lua Filesystem library not found, it is required to build")\r
-+ENDIF(LFS_LIBRARY)\r
-+\r
-+FIND_LIBRARY(LPEG_LIBRARY lua5.1-lpeg)\r
-+IF(LPEG_LIBRARY)\r
-+  TARGET_LINK_LIBRARIES(CorsixTH ${LPEG_LIBRARY})\r
-+  message("  LPEG found")\r
-+ELSE(LPEG_LIBRARY)\r
-+  # this could fall back to linking in ../LPEG/*, not sure how to do that for now\r
-+  # for Debian purposes, a fatal error is better anyway (but not as suitable otherwise)\r
-+  message(FATAL_ERROR "Error: Lua LPEG library not found, it is required to build")\r
-+ENDIF(LPEG_LIBRARY)\r
-+\r
- # Find SDL_mixer\r
- IF(CORSIX_TH_USE_SDL_MIXER)\r
-   FIND_PACKAGE(SDL_mixer REQUIRED)\r
+   message(FATAL_ERROR "Error: Lua library not found, it is required to build")
+ ENDIF(LUA51_FOUND)
++FIND_LIBRARY(LFS_LIBRARY lua5.1-filesystem)
++IF(LFS_LIBRARY)
++  TARGET_LINK_LIBRARIES(CorsixTH ${LFS_LIBRARY})
++  message("  LFS found")
++ELSE(LFS_LIBRARY)
++  # this could fall back to linking in ../LFS/*, not sure how to do that for now
++  # for Debian purposes, a fatal error is better anyway (but not as suitable otherwise)
++  message(FATAL_ERROR "Error: Lua Filesystem library not found, it is required to build")
++ENDIF(LFS_LIBRARY)
++
++FIND_LIBRARY(LPEG_LIBRARY lua5.1-lpeg)
++IF(LPEG_LIBRARY)
++  TARGET_LINK_LIBRARIES(CorsixTH ${LPEG_LIBRARY})
++  message("  LPEG found")
++ELSE(LPEG_LIBRARY)
++  # this could fall back to linking in ../LPEG/*, not sure how to do that for now
++  # for Debian purposes, a fatal error is better anyway (but not as suitable otherwise)
++  message(FATAL_ERROR "Error: Lua LPEG library not found, it is required to build")
++ENDIF(LPEG_LIBRARY)
++
+ # Find SDL_mixer
+ IF(CORSIX_TH_USE_SDL_MIXER)
+   FIND_PACKAGE(SDL_mixer REQUIRED)
 --- a/CorsixTH/Src/main.cpp
 +++ b/CorsixTH/Src/main.cpp
 @@ -23,8 +23,9 @@
- #include "config.h"\r
- #include "lua.hpp"\r
- extern "C" {\r
--#include "../../LFS/lfs.h"\r
--int luaopen_lpeg(lua_State *L);\r
-+#include <lua5.1/lfs.h>\r
-+#include <lua5.1/lua-lpeg.h>\r
-+int luaopen_lfs_ext (lua_State *L);\r
- int luaopen_random(lua_State *L);\r
- }\r
- #include "rnc.h"\r
+ #include "config.h"
+ #include "lua.hpp"
+ extern "C" {
+-#include "../../LFS/lfs.h"
+-int luaopen_lpeg(lua_State *L);
++#include <lua5.1/lfs.h>
++#include <lua5.1/lua-lpeg.h>
++int luaopen_lfs_ext (lua_State *L);
+ int luaopen_random(lua_State *L);
+ }
+ #include "rnc.h"
index ddffee1..746fe2d 100644 (file)
@@ -10,38 +10,38 @@ Policy requirement; makes security/bugfix updates easier.
 --- a/CorsixTH/CMakeLists.txt
 +++ b/CorsixTH/CMakeLists.txt
 @@ -36,7 +36,8 @@
- # Modify the config.h based upon our selection of options\r
- CONFIGURE_FILE(${CMAKE_SOURCE_DIR}/CorsixTH/Src/config.h.in ${CMAKE_BINARY_DIR}/CorsixTH/Src/config.h)\r
- INCLUDE_DIRECTORIES(${CMAKE_BINARY_DIR}/CorsixTH/Src/)\r
--INCLUDE_DIRECTORIES(${CMAKE_SOURCE_DIR}/agg/include/)\r
-+# Debian: use system libagg\r
-+INCLUDE_DIRECTORIES(/usr/include/agg2/)\r
\r
- # Generate source files list\r
- # Note: Done after generating config.h\r
+ # Modify the config.h based upon our selection of options
+ CONFIGURE_FILE(${CMAKE_SOURCE_DIR}/CorsixTH/Src/config.h.in ${CMAKE_BINARY_DIR}/CorsixTH/Src/config.h)
+ INCLUDE_DIRECTORIES(${CMAKE_BINARY_DIR}/CorsixTH/Src/)
+-INCLUDE_DIRECTORIES(${CMAKE_SOURCE_DIR}/agg/include/)
++# Debian: use system libagg
++INCLUDE_DIRECTORIES(/usr/include/agg2/)
+ # Generate source files list
+ # Note: Done after generating config.h
 @@ -56,7 +57,7 @@
- # use the packaged versions of these libs\r
- # ${CMAKE_SOURCE_DIR}/LFS/*.c\r
- # ${CMAKE_SOURCE_DIR}/LPEG/*.c\r
--  ${CMAKE_SOURCE_DIR}/agg/src/agg_image_filters.cpp\r
-+# ${CMAKE_SOURCE_DIR}/agg/src/agg_image_filters.cpp\r
- )\r
\r
- # Declaration of the executable\r
+ # use the packaged versions of these libs
+ # ${CMAKE_SOURCE_DIR}/LFS/*.c
+ # ${CMAKE_SOURCE_DIR}/LPEG/*.c
+-  ${CMAKE_SOURCE_DIR}/agg/src/agg_image_filters.cpp
++# ${CMAKE_SOURCE_DIR}/agg/src/agg_image_filters.cpp
+ )
+ # Declaration of the executable
 @@ -146,6 +147,16 @@
-   message(FATAL_ERROR "Error: Lua LPEG library not found, it is required to build")\r
- ENDIF(LPEG_LIBRARY)\r
\r
-+FIND_LIBRARY(AGG_LIBRARY agg)\r
-+IF(AGG_LIBRARY)\r
-+  TARGET_LINK_LIBRARIES(CorsixTH ${AGG_LIBRARY})\r
-+  message("  AGG found")\r
-+ELSE(AGG_LIBRARY)\r
-+  # this could fall back to linking in ../AGG/*, not sure how to do that for now\r
-+  # for Debian purposes, a fatal error is better anyway (but not as suitable otherwise)\r
-+  message(FATAL_ERROR "Error: Lua AGG library not found, it is required to build")\r
-+ENDIF(AGG_LIBRARY)\r
-+\r
- # Find SDL_mixer\r
- IF(CORSIX_TH_USE_SDL_MIXER)\r
-   FIND_PACKAGE(SDL_mixer REQUIRED)\r
+   message(FATAL_ERROR "Error: Lua LPEG library not found, it is required to build")
+ ENDIF(LPEG_LIBRARY)
++FIND_LIBRARY(AGG_LIBRARY agg)
++IF(AGG_LIBRARY)
++  TARGET_LINK_LIBRARIES(CorsixTH ${AGG_LIBRARY})
++  message("  AGG found")
++ELSE(AGG_LIBRARY)
++  # this could fall back to linking in ../AGG/*, not sure how to do that for now
++  # for Debian purposes, a fatal error is better anyway (but not as suitable otherwise)
++  message(FATAL_ERROR "Error: Lua AGG library not found, it is required to build")
++ENDIF(AGG_LIBRARY)
++
+ # Find SDL_mixer
+ IF(CORSIX_TH_USE_SDL_MIXER)
+   FIND_PACKAGE(SDL_mixer REQUIRED)